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学习通过Thread+Handler实现非UI线程更新UI组件(转)
阅读量:6079 次
发布时间:2019-06-20

本文共 4050 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

 

Android线程机制】

   出于性能考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这就意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题。为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件

   当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程

Handler类简介】

  Handler类主要作用有两个:

  -->在新启动的线程发送消息

   -->在主线程中获取、处理消息

【原理】

    为了让线程能“适时”地处理新启动的线程所发送的消息,显然只能通过回调的方法来实现---开发者只需要重写Handler类中的处理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,消息会发送到与之关联的MessageQueue,而Handler会不断地从MessageQueue中获取并处理消息-这将导致Handler类中的处理消息的方法被回调

 

Handler类中用于发送和处理消息的方法 】

 

. void handleMessage(Message msg):                                处理消息的方法。该方法通常用于被重写

. final boolean hasMessages(int what):                                检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息
. final boolean hasMessages(int what,Object object) :     检查消息队列中是否包含what属性为指定值 
                                                                                          的消息且object属性为指定对象的消息
. 多个重载的Message obtainMessage():                            获取消息
. sendEmptyMessage(int what):                                         发送空消息
. final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMills):           指定多少秒后发送空消息
. final boolean sendMessage(Message msg):                                               立即发送消息
. final boolean sendMessageDelayed(Message msg,long delayMills):           指定多少秒后发送消息

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

下面通过一个例子实现Android线程操作机制

eg:通过点击按钮,来实现异步加载csdn的logo

效果图:

【代码】

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package
cn.edu.bzu.asynchronous_processomg;
  
import
org.apache.http.HttpResponse;
import
org.apache.http.client.HttpClient;
import
org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import
org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
  
import
android.os.Bundle;
import
android.os.Handler;
import
android.os.Message;
import
android.app.Activity;
import
android.graphics.Bitmap;
import
android.graphics.BitmapFactory;
import
android.view.Menu;
import
android.view.View;
import
android.view.View.OnClickListener;
import
android.widget.Button;
import
android.widget.ImageView;
import
android.widget.Toast;
  
/**
 
* 学习通过Thread+Handler实现非UI线程更新UI组件
 
* 学习异步加载的使用
 
* @author monster
 
*  date:2015-05-28
 
*  introduce : Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件
 
*  Aim:点击按钮读取CSDN网站的LOGO
 
*/  
public
class
MainActivity
extends
Activity {
   
private
Button mButton;
   
private
ImageView mImageView; 
     
   
private
final
static
int
MSG_SUCCESS =
0
;
//获取图片成功的标识
   
private
final
static
int
MSG_FAILURE =
1
;
//获取图片失败的标识
     
   
private
Thread mThread;
     
   
private
Handler mHandler=
new
Handler(){
       
public
void
handleMessage(Message msg){ 
//此方法在UI线程中运行
           
switch
(msg.what){
               
case
MSG_SUCCESS:
                   
mImageView.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);
//得到obj,并且强制类型转换成Bitmap类型--->>>obj含有图片的信息
                   
Toast.makeText(getApplication(),
"success"
, Toast.LENGTH_LONG).show();
                   
break
;    
               
case
MSG_FAILURE:
                   
Toast.makeText(getApplication(),
"error"
, Toast.LENGTH_LONG).show();
                   
break
;
           
}
       
}
         
   
};
    
@Override
    
protected
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        
super
.onCreate(savedInstanceState);
        
setContentView(R.layout.activity_main);
        
//实例化控件的时候,如果为当前上下文的时候,则不需要写上下文
        
mButton=(Button)findViewById(R.id.mButton);
        
mImageView=(ImageView)findViewById(R.id.mImageView);
          
        
mButton.setOnClickListener(
new
OnClickListener() {
              
            
@Override
            
public
void
onClick(View v) {
                
if
(mThread==
null
){
                    
mThread=
new
Thread(runnable);
                    
mThread.start();
                
}
            
}
        
});
    
}
            
Runnable runnable=
new
Runnable() {
                  
                
@Override
                
public
void
run() {
                     
//run()在新的线程中运行 
                    
HttpClient hc=
new
DefaultHttpClient();
                    
HttpGet hg=
new
HttpGet(
""
); //csdn 的logo
                    
final
Bitmap bm;
                    
try
{
                        
HttpResponse hr=hc.execute(hg);
// 响应做出的请求
                        
bm=BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());
                    
}
catch
(Exception e) {
                        
mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();
//获取图片失败
                        
return
;
                    
}
                    
mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();
//获取图片成功
                
}
            
};
  
    
@Override
    
public
boolean
onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        
return
true
;
    
}
      
}

【总结】

   Handle在代码中为一个主线程,Runnable为一个新线程,新线程中通过请求响应的方法得到网站的logo,然后通过Handle消息传递机制进行传递从网站中读取的图片,这个图片为一个bitmap,是通过把文件流转换成bitmap,然后进行消息传递

 

【链接分享】

 

【源代码下载地址】

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/softidea/p/4538224.html

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